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 RE: Darkside Chronicles oficialmente considerado como um "fracasso"

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Ka
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MensagemAssunto: RE: Darkside Chronicles oficialmente considerado como um "fracasso"   Dom Out 31, 2010 12:40 am

Citação :
Parece que RE: Darkside Chronicles foi realmente o prego no caixão para o estilo de Resident Evil em trilhos, indo direto para o inferno.
Enquanto o jogo pode ter conseguido uma multidão de fan-service, Resident Evil 2 refeito em um sentido limitado, não foi suficiente para garantir um volume suficiente de receitas para Capcom.
Em outras palavras, Darkside Chronicles foi um fracasso financeiro, ou, muito simplesmente, uma falha nos olhos da Capcom de acordo com a sua folha de renda.

PS: Essa noticia é referente ao mês passado, mas achei interessante trazê-la para cá para podermos discutir algo em torno dela, ou até quem sabe do jogo em si.

Via: Outbreakevil
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Volsung
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MensagemAssunto: Re: RE: Darkside Chronicles oficialmente considerado como um "fracasso"   Ter Nov 02, 2010 12:12 am

Isso acabou não sendo surpreendente pra mim. A série Chronicles sempre teve este problema com o estilo de trilhos, que limita muito a exploração do jogador, apesar de apresentar gráficos muito bonitos e tudo o mais...
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Paulo Scarface
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MensagemAssunto: Re: RE: Darkside Chronicles oficialmente considerado como um "fracasso"   Ter Nov 02, 2010 6:53 pm

Achei o game bem limitado em si, eu o peguei por causa da Operação Javier, que até então é "novidade".
Mas acho que poderiam ter feito um remake do RE2 ao estilo do Resident Evil Remake para GC.
Um remake dedicado somente a ele, nada de outras séries no caminho.
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Ka
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MensagemAssunto: Re: RE: Darkside Chronicles oficialmente considerado como um "fracasso"   Ter Nov 02, 2010 9:42 pm

Paulo Scarface escreveu:
Achei o game bem limitado em si, eu o peguei por causa da Operação Javier, que até então é "novidade".
Mas acho que poderiam ter feito um remake do RE2 ao estilo do Resident Evil Remake para GC.
Um remake dedicado somente a ele, nada de outras séries no caminho.

O ideal desde o inicio seria um remake do re2 estilo do game cube msm. Tenho certeza que se tivessem feito isso as vendas teria sido bem melhores. Não sei pq a capcom insiste na ideia em fazer jogos shooter, não tem graça nenhuma, e o jogador não interage com o cenario.
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Paulo Scarface
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MensagemAssunto: Re: RE: Darkside Chronicles oficialmente considerado como um "fracasso"   Qua Nov 03, 2010 8:57 pm

Ka escreveu:
Paulo Scarface escreveu:
Achei o game bem limitado em si, eu o peguei por causa da Operação Javier, que até então é "novidade".
Mas acho que poderiam ter feito um remake do RE2 ao estilo do Resident Evil Remake para GC.
Um remake dedicado somente a ele, nada de outras séries no caminho.

O ideal desde o inicio seria um remake do re2 estilo do game cube msm. Tenho certeza que se tivessem feito isso as vendas teria sido bem melhores. Não sei pq a capcom insiste na ideia em fazer jogos shooter, não tem graça nenhuma, e o jogador não interage com o cenario.
De fato, mas acho que eles pensaram que esse estilo do qual implementaram no jogo é o que o "público de hoje" adora, mas erraram feio, seria mais interssante ao estilo 3D em terceira pessoa.
Pô, além de shooter on rails, é muito parado o game, tem o coadjuvante, mas ele quase nunca interage.
Sei lá viu, mas quanto mais tentam inventar / inovar, pior vai ficando, mais longe do survivor horror vai indo...
Plz, há outros meios mais cativantes de se capturar o público alvo, mas nem isso eles aproveitam.
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Ka
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MensagemAssunto: Re: RE: Darkside Chronicles oficialmente considerado como um "fracasso"   Qua Nov 03, 2010 10:25 pm

Paulo Scarface escreveu:
Ka escreveu:
Paulo Scarface escreveu:
Achei o game bem limitado em si, eu o peguei por causa da Operação Javier, que até então é "novidade".
Mas acho que poderiam ter feito um remake do RE2 ao estilo do Resident Evil Remake para GC.
Um remake dedicado somente a ele, nada de outras séries no caminho.

O ideal desde o inicio seria um remake do re2 estilo do game cube msm. Tenho certeza que se tivessem feito isso as vendas teria sido bem melhores. Não sei pq a capcom insiste na ideia em fazer jogos shooter, não tem graça nenhuma, e o jogador não interage com o cenario.
De fato, mas acho que eles pensaram que esse estilo do qual implementaram no jogo é o que o "público de hoje" adora, mas erraram feio, seria mais interssante ao estilo 3D em terceira pessoa.
Pô, além de shooter on rails, é muito parado o game, tem o coadjuvante, mas ele quase nunca interage.
Sei lá viu, mas quanto mais tentam inventar / inovar, pior vai ficando, mais longe do survivor horror vai indo...
Plz, há outros meios mais cativantes de se capturar o público alvo, mas nem isso eles aproveitam.

Tem razão. Mas penso que por ser no wii a capcom achou que acertaria em cheio essa jogabilidade. Se pelo menos nao tivessem alterado por completo a historia o jogo poderia ser mais interessante. Mas esse tipo de game é divertido na hora, por alguns meses ou dias mas depois fica enjoativo...
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